Игры >> Патчи >> Г >> Герои Мальгримии 2: Нашествие некромантов 1.006

Герои Мальгримии 2: Нашествие некромантов 1.006

Производитель: malgrimia.kh.ua

В патч к игре "Герои Мальгримии II: Нашествие некромантов" malgrimii_patch_006 вошли следующие исправления и дополнения:

Дополнения:
- в сценарных картах введен дополнительный нейтральный Герой-Разбойник
- введена система укреплений с башнями при осаде поселений у Людей, Скелетов и Зомбированных, начиная с 4-го уровня поселения. Оборонительные башни приобретают возможность стрелять в бою после построения в поселении Стреляющей башни (люди) / Наблюдательной башни (зомбированные) / Стража ночи (скелеты)
- при осаде поселения городские постройки (Охотники, Ринг, Башни), влияют на характеристики войск гарнизона и ход битвы.
- введена прогрессивная шкала набора опыта юнитами в бою
- ведена возможность регулирования скорости передвижения юнитов в бою (в разделе "Установки/ Установки боя")
- введена возможность регулировки количества артефактов, выставляемых на карту при ее создании (в разделе "Установки/ Игровые установки")
- введено ограничение на максимальное количество шагов у героя
- добавлена возможность Героям не Скелетной нации при наличие Магии Смерти поднимать с кладбищ на карте скелетных юнитов
- добавлена возможность сортировки файлов в окне загрузки
- формирование Таблицы Рекордов будет производиться с учетом версии игры, на которой был получен рекорд.

Исправления:
Карта:
- исправлен вылет в кампании "Миссия Рамеса" при наезде на Круг Темной Силы
- Исправлен вылет в кампании "Миссия Рамеса" при попытке посадить Семечко Друида
- исправлена ошибка при создании копии Героя на Призрачном пьедестале в Бездне
- доработано построение дорог между городами и замками
- доработана возможность построения Кладбища Животных и получения скелетных животных в Могильнике 9-го уровня
- Исправлено описание Флага Некромантов в Могильнике 9-го уровня
- в Библиотеке обозначены свитки, недоступные для копирования на текущей неделе
- доработана система одноручного и двуручного оружия у юнитов
- исправлена ошибка, когда при покупке в Таверне на карте Героя или специалиста выдавало сообщение о нехватке золота, при его достаточном количестве в казне государства
- исправлена возможность Героем-Призраком без специализации Материализация брать ресурсы в разбитой телеге городов
- исправлена ошибка с возможностью блокировки Героя, стоящего рядом с городом при переходе последнего на новый уровень
- исправлена ошибка с построением корабля на берегу в сценарии "Познание природы"
- исправлена ошибка с невозможностью добавить заклинание "Зеркало Мага" в магическую постройку города через Библиотеку
- исправлена проблема с передвижением зомбированного героя в городах и на карте, если он куплен призрачным игроком
- исправлены возможные проблемы с объединением мифологических животных и духов, механизмов
- палатки с войсками, присоединенные Героем-Дипломатом, следуют в ближайший замок игрока на данном континенте
- исправлена ошибка с пропаданием одинаковых свитков при передаче их от Героя другому Герою
- исправлена ошибка, когда в зомбированном городе линия построек Охотников не добавляла Точность производимому в Кузнице оружию
- исправлен вылет при заходе склетным героем на базар в Могильнике, если у игрока имелись захваченные человеческие замки
- исправлена ошибка с сохранением прибавочных характеристик оружия при переносе их из Кузницы в Кузницу в Чистилищах
- Герои со специализацией "Обучение" могут передавать опыт союзным героям
- исправлена возможность некорректной передачи ресурсов от Героя-Призрака в Бездну
- доработана система расчета количества скелетных войск, доступных герою не скелету при наличии специализации Некромантия
- исправлено бесконечное увеличение количества шагов у героя за 200 золотых при посещении Лавки конюха в Чистилище
- исправлена 50%-ная вероятность получения артефактов в постройках линии Темницы
- доработана возможность разрушения человеческих замков некромантскими героями
- доработаны окна Воеводы, Библиотеки
- оптимизирована система загрузки сценариев,
- оптимизирована работа АИ на глобальной карте и в бою

Бой:
- доработана система ведении боя в условиях осады города / замка при наличие Стреляющих Башен и построек, влияющих на характеристики воинов защитного гарнизона.
- исправлена ошибка с расчетом стоимости заклинаний при наличии магии Огня
- исправлена проблема со Скелетами, вызванными в бою Скелетом-Магом 3го уровня
- исправлена ошибка, когда вызванный Охранник на первом ходе мог атаковать
- исправлена ошибка, когда отряд переставал отвечать на атаки противника
- исправлены и доработаны действия и описания заклинаний в бою: Воскрешение, Подавленность, Неутомимость, Поток Жизни, Волна Силы, Телепорт, Ярость, Черная Дыра, Безразличие, Совершенство, Магические искры, Мощь Дракона, Волна призраков, Развоплощение.

Тексты:
Исправлены текстовые ошибки в описаниях, а также добавлены и расширены описания некоторых артефактов (Медаль Гавриила, Плащ некроманта), специализаций (Сотник, Магия Смерти), оружия (двуручное) а также системы помощи в окнах городских построек, влияющих на характеристики гарнизона при осаде города (Охотники, Ринг, Башни).

     
Скачать бесплатно ( 42.9 Mб )